定时器
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  1. setTimeout() 用来指定某个函数或字符串在指定的毫秒数之后执行 只执行一次
    • clearTimeout() 清除定时器
    /*setTimeout() 有两个参数
    1.执行体 注意:函数传递参数可以把实参放在时间参数的后面(不兼容IE9及以下)
    2.时间 多久执行*/
    let a=0
    let fun =()=>{
       a++
       console.log(a)
       setTimeout(fun,1000)
    }
    setTimeout(fun,1000)

    //clearTimeout() //参数是定时器的名称
    let timer = 0
    let a = 0
    let fun=()=>{
       a++
       console.log(a)
       timer = setTimeout(fun,1000)
    }
    fun()

    document.onclick = ()=>{
       console.log(“定时器停止了”)
       clearTimeout(timer)
    }
  2. setInterval() 用来指定某个函数或字符串在指定的毫秒数之后执行 无限循环
    • clearInterval() 清除定时器
    //传递参数是一样的结构
    let timer = setInterval(function(){
       console.log(1)
    },1000)
    document.onclick = ()=>{
       console.log(“定时器停止了”)
       clearInterval(timer)
    }
  3. requestAnimationFrame() 浏览器专门为动画提供的API 浏览器会自动优化方法的调用 页面不是激活的状态下 动画暂停 有效节省CPU开销 用法与setTimeout相似 只是不需要设置时间间隔
    • cancelAnimationFrame()
    //复合动画帧的计时器,使得动画更流畅,也只是执行一次
    let timer = 0
    let a = 0
    function fun(){
       a++
       console.log(a)
       timer = requestAnimationFrame(fun)
    }
    fun()
    document.onclick=()=>{
       console.log(“定时器停止了”)
       cancelAnimationFrame(timer)
    }
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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